DS『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 シナリオクリア後のセカンドインプレッション

『ドラゴンクエストVI 幻の大地』
対応ハード : DS
発売元 : スクウェア・エニックス
開発 : アルテピアッツァ
発売日 : 2010/01/28
希望小売価格 : 5,980円(税込)
ジャンル : RPG
プレイ人数 : 1人(セーブデータ3つ)
通信機能 : ワイヤレス通信対応・すれちがい通信対応
CERO : A(全年齢対象)
※シナリオをクリアしてのインプレッションです。(隠しボスはまだです)
※クリアまでのプレイ時間は、約38時間でした。(慎重にレベル上げをしていたので、ちょっと長めかも?)
※すれちがい通信も利用したので、その点の評価も行います。
●すれちがい通信「夢告白」
ある場所に「すれちがいの館」という建物があります。(ヒント:上の世界)
そこですれちがい通信による「夢告白」の交換をすることができます。
まずは自分の「夢告白」を作成しましょう。
1.プレイヤーの分身となる人物グラフィックを選択します。
2.出身地を選択します。
3.性格と肩書きを選択します。
4.しゃべり方を選択します。これで、自己紹介のセリフが変わってきます。
5.将来の夢を入力します。15文字×3行まで書くことが出来ます。(漢字は使えません)
6.最後に、将来の夢を語る時の背景を選択します。ちなみにこの背景は、色々なところにある本棚を調べることで、新しく増えていくことがあります。
これで、「夢告白」が完成。以後、この館ですれちがい通信ができるようになります。
(※すれちがい通信の前には、かならずセーブすることになります)
(※夢告白を作り直す場合は、最初から作り直さないといけません)
1度のすれちがい通信ですれちがえる人数は、1人までです。すれちがうと、相手の「夢告白」が保存されて、館にある本を調べると見ることができます。
保存できる「夢告白」は最大24個までです。満タンになってしまうと、すれちがい通信ができなくなるようです。その場合は「もらった夢告白を消す」でどれかの夢告白を消して、空きを作らないといけません。
ちなみに。すれちがいの館には地下がありますが、一定以上の人数とすれちがいをしないと、通してもらえません。何があるんでしょうかね…?
●その他、気づいたこと
◆モンスターが仲間に
原作でもモンスターが仲間になるシステムはありましたが、原作では「戦闘で」仲間にするという方法だったと思います。
対して、今作ではそれがなくなった代わりに、どこかにいるモンスターに話しかけたりすることで、そのモンスターが仲間になるようです。これまでより単純な方法になったということで、それが良いか悪いか?は、まあ人それぞれということで…。
◆2つの世界をルーラで行き来
原作ではたぶんなかった…と記憶していますが、ある程度ストーリーが進んだところである場所(ヒント:ミレーユ)に行くと、ルーラで上の世界と下の世界を行き来できるようになります。
正確には、ルーラの行き先に「べつせかいへ」と表示され、選択すると、もう一方の世界のダーマ神殿に移動します。
◆partygameの評価◆…80点(100点満点) 前回比:-7点
やっぱり…新要素は微妙
基本的には、充分楽しめました。懐かしかったと言ったほうが正しいかもしれませんが、気のせいか、敵のHPが何となく少なかったような気がしました。(ラスボスも含め)まあ、原作では私、中盤以降はず~っと逃げていたので…そこらへんの敵の強さはよく覚えていませんけどね(笑)(※「ゲームの思い出たち」参照)
まあ、とても懐かしかったですが…できるだけ「思い出補正」はないように評価をします。
新要素で、スライムカーリングにつきましては、ファーストインプレッションで評価した通りです。
別の街でプレイしてみると、新たに6つ目のステージが遊べましたが…それでも、何も獲得できないのは変わりないようで、やっぱりプレイ意欲はあまり湧かないな…と思いました。
そして、夢告白。発売前から何となく微妙な気はしていましたが…やっぱり微妙でした。そもそも夢告白をする意味があるのか?という点もそうなんですが、配慮の面もイマイチです。
自分の「夢告白」作成時に、背景を選択すると説明しましたが…その背景は、選択する時には詳しく確認できません。完成させた後でないと実際に見ることができないのです。なので、選択時は「しずかなむら」「まもののどうくつ」といったメッセージから背景を予想しないといけません。
しかし、背景が気に入らないからといって作り直そうと思うと、必ず最初から作り直すことになります。それに、背景は本棚を調べて新しく入手できるものなので、後々に変更したいと思うこともあるハズです。
背景の確認ができないうえに、なぜ細かい修正ができないのか?とても不便に思いました。(きっと開発上、そうせざるを得なかったんでしょうね…)
そして実際にどれくらいの人がすれちがい通信をしているのか?今日の昼ごろ、人通りの多い通りを巡ってみましたが、すれちがえたのは1人だけでした。そもそもすれちがい通信を利用する割合はそんなに多くないと思うんですが、今作は…特に少ないでしょうね。
噂によると、すれちがい通信をしないと仲間にならないモンスターがいるとかいないとか…。少なくとも何かがあるのは確かなんですが、すれちがい通信する価値があるとしたら、その点だけなんですよね…。
率直に言わせてもらうと「前作にすれちがい通信があったから、とりあえず今回も無理やり入れた」って感じがしました。Vのように特産品が交換できるわけでもなく、IXのように宝の地図が交換できるわけでもなく。ましてや「夢の告白」だなんて…ある意味では秘密にしておきたいようなものを、わざわざすれちがい通信で誰かに伝えたいと思う人がいるのでしょうか?疑問です。
現に、1人だけすれちがった人の夢告白を見てみたら、でたらめな文章でした(笑)
あと、ちょっとクリエーターっぽく細かいツッコミをすると、フィールドでルーラやくちぶえを使うときは「じゅもん」と書かれているのに、戦闘では「とくぎ」と書かれており、統一されていませんでしたね。こういう細かいところもちゃんと統一させないと、知らない人は混乱してしまうものなんです。
まあ、基本的な完成度は高いので、携帯ゲーム機で単純にドラクエVIを楽しみたい方でしたら、充分に楽しんでいただけると思います。初のリメイクですしね。
ただし、新要素には「絶対」期待しないでください。前回は「あまり」でしたが、今回は「絶対」と言ってしまいます(笑)
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