TR過疎の危機! & FFXIIの評価 & ファミ通レビュー
研究生の面接行ってきました。
が、終わるの早かったな……w(約5~6分)
しかも普通の面接のように「相手を知る」面接ではなく、
「研究生として何をしていくかを具体的に知る」面接だったので、
何となく聞かれることは分かっていました。
いちおう合否は10日以内に。
これで落ちたらどうしようw(ありえない、とは言ってましたが)
さて、最近ちょっと不安なことが1つ……。
あれだけハマリまくってた「テイルズランナー」にあまりログインしてないことです。
というのが、明らかに人が減ってきてるんです。
おそらく以前言っていたダッシュジャンプの問題、
そして現在新たに、連射機能を使ったチート行為が問題になっています。
連射機能を利用することがあらゆる面で有利になり、
連射機能なしでは絶対に出せないタイムが出せてしまいます。
現在運営者は調査のほうを進めているようですが、
どうしてこう次から次へと問題を起こすかな?
しかも今回はユーザーが人為的にやってることですからね。ちょっとこれは、
運営者にどうこう言う資格なんかないですよ。
ただ、昨日から「ネットマーブル」でもテイルズランナーが遊べるようになりましたし、
おもしろいスクリーンショットや自分だけの攻略法を掲載してTRマネーがもらえたりと、
運営者もそれなりに頑張ってはいると思います。
が、明らかにログイン数の少なくなっているユーザーが多いのは事実。
4日前、午後9~10時くらいにログインしてみると、
15~20人くらいしかいませんでしたよ。
まあ土日はそれなりの数にはなるみたいですが、
ちょっとまだ正式サービスにもなっていないのに、ちょっと先行きが不安です……。
あえて、正式サービスが始まってないから少ないと見ておくべきか……?
ちなみに正式サービスは4月1日からのようです。
正式サービスになっても永久無料なんで、興味ある人は是非!
…といっても、今は入りづらいでしょうがw
さて、そしてすでにamazonのレビュアーや私の友ブログがちょくちょくと書いている、
「ファイナルファンタジーXII」の評価ですが、
戦闘がどうやらかなり賛否両論です。
といっても「これはこれでイイ」という賛成派のほうが多いようですが、
小学生など「分かりにくい」といっている人もいるようです。
あと、街やフィールドがとても広いとか。何か「幻想水滸伝V」みたいだなw
ただ、コチラはちゃんとマップがあるみたいですが、
それでも何か見つけたり先に進むのはキツイ人はキツイようです。
もっと言うなら「まとまった時間が取れない人には向いてない」ということだそうです。
ただ、クオリティはもちろんのこと、
ストーリーも(今のところは)グッドだそうです。
ただ、これって「ローグギャラクシー」の序盤と似ているのでなんか怖いw
特にフィールドが広大なのが、後で足かせにならなければいいのですが……。
しかし、FFの名に恥じない出来と評価しているユーザーが多いようなので、
気になっている人は買ってみてもいいんじゃないかと思いますよ。
……といってる私は買ってませんw
だって来週「ユグドラ・ユニオン」と「ディープラビリンス」買うんだもん。
話がちょっと反れますが、
ファミ通クロスレビューで「ユグドラ・ユニオン」が
9/10/8/8でプラチナ殿堂だったことに普通にビックリしました!
ファミ通レビューがあまり信用できない、とはいえ、
それは知名度の高いタイトルでの話がほとんど。
「シミュレーションRPGとしてはかなり独創的なシステムながら、完成度が高い」
「グラフィックとサウンドが逸品」
「戦略性が多く最初は戸惑うが、慣れると最高にハマれるはず。
久しぶりに衝撃が走った」
こりゃますます期待が高まってきました!
ちなみに、「約束の地リヴィエラ」であった戦闘フルボイスは今回はないとのこと。
ちょいと残念な気もしますが、演出が有り余る素晴らしさだということなので。
一方、「ディープラビリンス」は8/6/6/6と、可もなく不可もなくでしょうか。
「DSの機能が活かしきれてる」「リアルタイムの戦闘が緊張感がある」反面、
「主人公が1人ゆえの単調さ」「敵の特徴が希薄」
「魔法、防御などに切り替えるテンポが悪い」などの難点も。
そんなに致命的なポイントはなさそうなので何とかなるでしょう。
参考までに、
PS2「エースコンバット・ゼロ」は9/9/8/9のプラチナ殿堂!
「とにかくスキのない作り・全てにおいての水準が高い」
「チュートリアルがないせいか難易度が高く感じるのが惜しい」などの評価です。
DS「イース・ストラテジー」は6/5/7/7と、かな~り微妙な評価。
「タッチスクリーンによる、マウスのような操作感は非常に便利」な反面、
「タッチペンの感度が悪い」「画面移動が遅い」「ヘルプ機能が中途半端」
ついには「携帯ゲーム機向けのチューニングとは思えないテンポの悪さ」
「会話中心である「イース」シリーズのゲーム性とミスマッチ」とまで言われる始末。
おいおい、大丈夫か?
それでは本日はこれにて、したらな~!
が、終わるの早かったな……w(約5~6分)
しかも普通の面接のように「相手を知る」面接ではなく、
「研究生として何をしていくかを具体的に知る」面接だったので、
何となく聞かれることは分かっていました。
いちおう合否は10日以内に。
これで落ちたらどうしようw(ありえない、とは言ってましたが)
さて、最近ちょっと不安なことが1つ……。
あれだけハマリまくってた「テイルズランナー」にあまりログインしてないことです。
というのが、明らかに人が減ってきてるんです。
おそらく以前言っていたダッシュジャンプの問題、
そして現在新たに、連射機能を使ったチート行為が問題になっています。
連射機能を利用することがあらゆる面で有利になり、
連射機能なしでは絶対に出せないタイムが出せてしまいます。
現在運営者は調査のほうを進めているようですが、
どうしてこう次から次へと問題を起こすかな?
しかも今回はユーザーが人為的にやってることですからね。ちょっとこれは、
運営者にどうこう言う資格なんかないですよ。
ただ、昨日から「ネットマーブル」でもテイルズランナーが遊べるようになりましたし、
おもしろいスクリーンショットや自分だけの攻略法を掲載してTRマネーがもらえたりと、
運営者もそれなりに頑張ってはいると思います。
が、明らかにログイン数の少なくなっているユーザーが多いのは事実。
4日前、午後9~10時くらいにログインしてみると、
15~20人くらいしかいませんでしたよ。
まあ土日はそれなりの数にはなるみたいですが、
ちょっとまだ正式サービスにもなっていないのに、ちょっと先行きが不安です……。
あえて、正式サービスが始まってないから少ないと見ておくべきか……?
ちなみに正式サービスは4月1日からのようです。
正式サービスになっても永久無料なんで、興味ある人は是非!
…といっても、今は入りづらいでしょうがw
さて、そしてすでにamazonのレビュアーや私の友ブログがちょくちょくと書いている、
「ファイナルファンタジーXII」の評価ですが、
戦闘がどうやらかなり賛否両論です。
といっても「これはこれでイイ」という賛成派のほうが多いようですが、
小学生など「分かりにくい」といっている人もいるようです。
あと、街やフィールドがとても広いとか。何か「幻想水滸伝V」みたいだなw
ただ、コチラはちゃんとマップがあるみたいですが、
それでも何か見つけたり先に進むのはキツイ人はキツイようです。
もっと言うなら「まとまった時間が取れない人には向いてない」ということだそうです。
ただ、クオリティはもちろんのこと、
ストーリーも(今のところは)グッドだそうです。
ただ、これって「ローグギャラクシー」の序盤と似ているのでなんか怖いw
特にフィールドが広大なのが、後で足かせにならなければいいのですが……。
しかし、FFの名に恥じない出来と評価しているユーザーが多いようなので、
気になっている人は買ってみてもいいんじゃないかと思いますよ。
……といってる私は買ってませんw
だって来週「ユグドラ・ユニオン」と「ディープラビリンス」買うんだもん。
話がちょっと反れますが、
ファミ通クロスレビューで「ユグドラ・ユニオン」が
9/10/8/8でプラチナ殿堂だったことに普通にビックリしました!
ファミ通レビューがあまり信用できない、とはいえ、
それは知名度の高いタイトルでの話がほとんど。
「シミュレーションRPGとしてはかなり独創的なシステムながら、完成度が高い」
「グラフィックとサウンドが逸品」
「戦略性が多く最初は戸惑うが、慣れると最高にハマれるはず。
久しぶりに衝撃が走った」
こりゃますます期待が高まってきました!
ちなみに、「約束の地リヴィエラ」であった戦闘フルボイスは今回はないとのこと。
ちょいと残念な気もしますが、演出が有り余る素晴らしさだということなので。
一方、「ディープラビリンス」は8/6/6/6と、可もなく不可もなくでしょうか。
「DSの機能が活かしきれてる」「リアルタイムの戦闘が緊張感がある」反面、
「主人公が1人ゆえの単調さ」「敵の特徴が希薄」
「魔法、防御などに切り替えるテンポが悪い」などの難点も。
そんなに致命的なポイントはなさそうなので何とかなるでしょう。
参考までに、
PS2「エースコンバット・ゼロ」は9/9/8/9のプラチナ殿堂!
「とにかくスキのない作り・全てにおいての水準が高い」
「チュートリアルがないせいか難易度が高く感じるのが惜しい」などの評価です。
DS「イース・ストラテジー」は6/5/7/7と、かな~り微妙な評価。
「タッチスクリーンによる、マウスのような操作感は非常に便利」な反面、
「タッチペンの感度が悪い」「画面移動が遅い」「ヘルプ機能が中途半端」
ついには「携帯ゲーム機向けのチューニングとは思えないテンポの悪さ」
「会話中心である「イース」シリーズのゲーム性とミスマッチ」とまで言われる始末。
おいおい、大丈夫か?
それでは本日はこれにて、したらな~!