『スーパーロボット大戦OG外伝』 ストーリークリア後のセカンドインプレッション

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本日『スーパーロボット大戦OG外伝』のストーリーをクリアしました。ひとまずセカンドインプレッションを。
今回は全36話で、ボリューム的には従来の半分くらいでしょうかね?今までのスパロボボリュームを「普通」と思っているユーザーには「短すぎる」とか言われてますが、私個人的にはそもそも大抵のシミュレーションRPGが、RPGのクセに長くなりすぎだという印象がどうしてもあるので、むしろこれくらいがちょうど良いです。
ただ、難易度がずいぶん高低差があると言いますか…雑魚敵が弱くて、ボス敵が妙に強いです。強いというよりは、体力が多い上に第二段階があるボスもいたりして…見せ方としてはあまりうまくないかな~と思ったりしました。
あと、難易度もそうなんですがストーリーもやはり、前作を知らないとよく分からないであろう場面が多いので、スパロボ未経験者が手を出せるものではないかと思います。
ストーリーにしか興味がない人にしてみれば、価格相応のボリュームがないと感じるんでしょうが、今回は「フリーバトル」や「シャッフルバトラー」などもあります。「いらない」と言われてもあるものはあるんです(笑)
シャッフルバトラーは、ファーストインプレッション記事ではチュートリアルがないなど導入部分が親切でないと指摘しましたが、大体のルールが分かってくると、けっこうハマりますよ。
クリティカルが出た時は戦闘シーンが流れるなど演出の面はさすがに上手いですし、手に入ったポイントでカードパックを買って新しいカードを手に入れる感覚は、カードゲームをしたことある人なら分かるワクワク感です。カードゲームとしては充分完成度の高いものではありますが、若干力押しでも何とかなってしまう部分がちょっと残念ですかね。
フリーバトルは戦闘画面を楽しむためだけのものなので、全く利用しない人がいそうなだけに難しいところですね。私はまあ見逃した戦闘画面のみ見たら、あとはサウンド用にしか使用していなかったりします。
ちなみに…今作にもサウンドセレクトはあるんですが、ストーリーをクリアするまでは、あくまで「今作で」使用されているものしかリストに並んでおらず、前作にしか流れなかったサウンドは、フリーバトルでサウンドを選択する時の視聴で聞くしかないわけです。
ストーリーをクリアすると、前作の曲もサウンドセレクトに並びます。プラスで、シャッフルバトラーに今作初登場の機体のカードも追加されます。
どちらかというと、やはりファンディスク寄りな作りになっているかと思います。とはいえ、ストーリーは完全新規ですし、シャッフルバトラーなどのおまけ要素もけっこう長く楽しめそうです。
スパロボらしく、価格もすでにゆっくり落ちつつあるみたいなので、前作をプレイした人は買ってみても損はないと…思いますよ。たぶん。
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