祝 MOTHER3発売確定!! & ワンダと巨像 レビュー
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ご協力お願いいたします!! (第15・16・17回 10/29開始~11/4締切)
「だれでもアソビ大全」の「スタンプラリー」、全42ゲーム制覇しました!!
後半は知らないゲームばかりでキツかったですが、
それでもそれなりに楽しめておもしろかったです。
しかし、当然売るつもりはありません。
もっておけば、いつでも最大8人対戦できますんでね。
ただ、DS持ちがあまり周りにいないのも事実……。
やっぱWi-Fi付けて……。(しつこい)
さて、先日、ついにあの「MOTHER3」の発売確定と捉えられる情報が入りました!!
こちら、糸井重里さんが管理しております「ほぼ日刊イトイ新聞」の
先日のお話を引用させていただきました↓
任天堂とも相談して、
ほんのちょっとだけフライング気味に、
「ほぼ日」で発表させていただきます。
さんざんご心配もかけてまいりましたが、
ゲームボーイアドバンスのソフト『MOTHER3』の
発売のめどが立ちましたので、報告します。
もうここまで出来たら大丈夫、と何度か思いましたが、
「絶対に大丈夫」と言い切れるようになるまでは、
発表しないできました。
とにかく今回は、あらゆる面で控えめにしていようと、
心に決めていましたから。
発売日は、まだ、ひと季節分くらい先になりそうですし、
仕上げのために、ぼく自身も何度も合宿している最中です。
この先も、しばらくは追い込み的にがんばります。
と、発表してしまうと、それはそれで、
さまざまな質問などをいただきそうなのですが、
今回『MOTHER3』に関しては、ぼくは発売直前まで、
静かにしてようと考えています。
宣伝の大切さとかもわかっているつもりですが、
『MOTHER3』は、とにかく
原寸大で楽しんでいただこうと、そんな気持ちです。
ですから発売直前まで、またできるだけ静かにします。
とにかく、『MOTHER3』は、つくってます。
発表できる段階までこぎつけて、ぼくもうれしいです。
待っていてくださった方々、ありがとうございます。
またしばらくの間、忘れていてくださいね。
……ということで、
MOTHER2から10年、ついにMOTHER3正式発表!!
この日をどんなに待ったことか……。
思えば、私が初めてプレイしたRPGが「MOTHER2」でした。
(詳しい話はコチラをクリック)
あれから私も年をとって、
もう覚えてないくらいの、数え切れないだけのゲームを経験してきましたが、
やっぱMOTHER2は未だ上位に入ります。
GBAで復刻された「MOTHER1+2」での「MOTHER2」は
少々サウンドの再現に限界があったっぽいようでクリアしたら売っちゃいましたが、
SFCの「MOTHER2」はまだ持っています。データ消えてないかは知らないけど……。
ともかく、発売日が近づいてくるまでまた静かにするようなので、
我々も、MOTHER3を、糸井さんを信じて静かに待ちましょう……。
さて、変わって「ワンダと巨像」を先日ちょこっとプレイし、
とりあえず巨像を2体倒しました。
簡単に感想を。
まず、ゲームの前に、説明書が◎。
一見ざっかけないようですが、
ちゃんと説明書としての役割は果たしてますし、
かつ、説明書を作品の1つとしている感じです。
なかなかどうしで、説明書がイイと思ったのは「メイドインワリオ」シリーズ以来ですね。
さすがにインパクトでは「メイドインワリオ」には勝てないが。
で、肝心のゲームですね。
まず最初ストーリーっぽいムービーが長れまして、
けっこう長そうだし、あらかたストーリーは分かってたのでスキップしました。
したら、「さあ、行くがよい」。
どっちへ?
とりあえず来た道を戻ってみました。
細い螺旋状の坂を2分近く上って、
やっと着いたら扉が開きません。
コッチじゃないみたいですね。
歩いて戻るのもたいぎいんで、
ゼルダの伝説みたく、トオッと落ちてみようとしたら、
ホントに落ちれました!!
そしてちょうどあった噴水にダーイブ!!
GAME OVER
何やってんだ、私?
ともかく、初期位置から真っ直ぐ行けば広大なフィールドに出れました。
何か私的ですが、ホントにゼルダに似てますね。
操作性はちょっと良くないですが。まだ慣れてません。
ともかく、広大でかつ全フィールドが1つにつながってるんで、
もうすげ!!
で、さすがに少しは動きがカクカクします。
が、このほうがかえってなんか巨像らしさが出てましたし、
時代背景としては逆に合ってる気がしたので問題ないと思います。
私はですが。
いろんなアクションをしていきながら最初の目的地へ…
で、出た~~~~~~~!!
というか、でかすぎ。
よく分からないんでとりあえず遠くから弓矢連発してみました。
刺さってるけど、ダメージなし。
しぱらくして、巨像がコッチへ向かって突進!!
ひいぃ~~~~~~~!!怖い~~~~~~~!!
しばらくしてると、謎の声があらかた攻略法を教えてくれます。
それに従い、弱点を発見!!
振り落とされないようにして何度か剣で差したら、
意外にあっさり倒せました。
が、弱点のトコに行くまでがきついんで、充実感は充分!!
で、その後なぜかワンダが倒れて元の遺跡に戻ります。
で、次の巨像を倒しに行きます。
おそらくこれの繰り返しでしょう。
巨像は全部で18体。
さて、がんばって全部倒しましょうね、ワンダ。
総合評価はクリアしてからにします。
それではよい週末を。
したらな~!!
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後半は知らないゲームばかりでキツかったですが、
それでもそれなりに楽しめておもしろかったです。
しかし、当然売るつもりはありません。
もっておけば、いつでも最大8人対戦できますんでね。
ただ、DS持ちがあまり周りにいないのも事実……。
やっぱWi-Fi付けて……。(しつこい)
さて、先日、ついにあの「MOTHER3」の発売確定と捉えられる情報が入りました!!
こちら、糸井重里さんが管理しております「ほぼ日刊イトイ新聞」の
先日のお話を引用させていただきました↓
任天堂とも相談して、
ほんのちょっとだけフライング気味に、
「ほぼ日」で発表させていただきます。
さんざんご心配もかけてまいりましたが、
ゲームボーイアドバンスのソフト『MOTHER3』の
発売のめどが立ちましたので、報告します。
もうここまで出来たら大丈夫、と何度か思いましたが、
「絶対に大丈夫」と言い切れるようになるまでは、
発表しないできました。
とにかく今回は、あらゆる面で控えめにしていようと、
心に決めていましたから。
発売日は、まだ、ひと季節分くらい先になりそうですし、
仕上げのために、ぼく自身も何度も合宿している最中です。
この先も、しばらくは追い込み的にがんばります。
と、発表してしまうと、それはそれで、
さまざまな質問などをいただきそうなのですが、
今回『MOTHER3』に関しては、ぼくは発売直前まで、
静かにしてようと考えています。
宣伝の大切さとかもわかっているつもりですが、
『MOTHER3』は、とにかく
原寸大で楽しんでいただこうと、そんな気持ちです。
ですから発売直前まで、またできるだけ静かにします。
とにかく、『MOTHER3』は、つくってます。
発表できる段階までこぎつけて、ぼくもうれしいです。
待っていてくださった方々、ありがとうございます。
またしばらくの間、忘れていてくださいね。
……ということで、
MOTHER2から10年、ついにMOTHER3正式発表!!
この日をどんなに待ったことか……。
思えば、私が初めてプレイしたRPGが「MOTHER2」でした。
(詳しい話はコチラをクリック)
あれから私も年をとって、
もう覚えてないくらいの、数え切れないだけのゲームを経験してきましたが、
やっぱMOTHER2は未だ上位に入ります。
GBAで復刻された「MOTHER1+2」での「MOTHER2」は
少々サウンドの再現に限界があったっぽいようでクリアしたら売っちゃいましたが、
SFCの「MOTHER2」はまだ持っています。データ消えてないかは知らないけど……。
ともかく、発売日が近づいてくるまでまた静かにするようなので、
我々も、MOTHER3を、糸井さんを信じて静かに待ちましょう……。
さて、変わって「ワンダと巨像」を先日ちょこっとプレイし、
とりあえず巨像を2体倒しました。
簡単に感想を。
まず、ゲームの前に、説明書が◎。
一見ざっかけないようですが、
ちゃんと説明書としての役割は果たしてますし、
かつ、説明書を作品の1つとしている感じです。
なかなかどうしで、説明書がイイと思ったのは「メイドインワリオ」シリーズ以来ですね。
さすがにインパクトでは「メイドインワリオ」には勝てないが。
で、肝心のゲームですね。
まず最初ストーリーっぽいムービーが長れまして、
けっこう長そうだし、あらかたストーリーは分かってたのでスキップしました。
したら、「さあ、行くがよい」。
どっちへ?
とりあえず来た道を戻ってみました。
細い螺旋状の坂を2分近く上って、
やっと着いたら扉が開きません。
コッチじゃないみたいですね。
歩いて戻るのもたいぎいんで、
ゼルダの伝説みたく、トオッと落ちてみようとしたら、
ホントに落ちれました!!
そしてちょうどあった噴水にダーイブ!!
GAME OVER
何やってんだ、私?
ともかく、初期位置から真っ直ぐ行けば広大なフィールドに出れました。
何か私的ですが、ホントにゼルダに似てますね。
操作性はちょっと良くないですが。まだ慣れてません。
ともかく、広大でかつ全フィールドが1つにつながってるんで、
もうすげ!!
で、さすがに少しは動きがカクカクします。
が、このほうがかえってなんか巨像らしさが出てましたし、
時代背景としては逆に合ってる気がしたので問題ないと思います。
私はですが。
いろんなアクションをしていきながら最初の目的地へ…
で、出た~~~~~~~!!
というか、でかすぎ。
よく分からないんでとりあえず遠くから弓矢連発してみました。
刺さってるけど、ダメージなし。
しぱらくして、巨像がコッチへ向かって突進!!
ひいぃ~~~~~~~!!怖い~~~~~~~!!
しばらくしてると、謎の声があらかた攻略法を教えてくれます。
それに従い、弱点を発見!!
振り落とされないようにして何度か剣で差したら、
意外にあっさり倒せました。
が、弱点のトコに行くまでがきついんで、充実感は充分!!
で、その後なぜかワンダが倒れて元の遺跡に戻ります。
で、次の巨像を倒しに行きます。
おそらくこれの繰り返しでしょう。
巨像は全部で18体。
さて、がんばって全部倒しましょうね、ワンダ。
総合評価はクリアしてからにします。
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